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Despedida

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                                                                   Despedida!! Na próxima semana termina o nosso ano letivo e como tal está na altura e nos despedirmos da disciplina e deste blogue. Em retrospetiva, pensamos que foi um bom projeto e muito útil para futuros trabalhos que possamos ter de desenvolver. Adoramos esta disciplina e sem dúvida superou as nossas expectativas. 

Programação- Ada Lovelace

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                                           Ada Lovelace     Ada Lovelace é reconhecida internacionalmente como a primeira programadora da história. Augusta Ada King, nascida em 1815 com o nome Augusta Ada Byron, conhecida como Condessa de Lovelace ajudou o colega, Charles Baggage, no desenvolvimento da primeira máquina de cálculo, além de ser responsável pelo algoritmo que poderia ser usado para calcular funções matemáticas. O trabalho de Ada Lovelace permitiria que a máquina calculasse os números de Bernouilli.    Entre 1842 e 1843, ela criou notas sobre a máquina analítica de Babbage, que foram republicadas mais de cem anos depois. A máquina foi reconhecida como primeiro modelo de computador e as anotações da condessa como o primeiro algoritmo especificamente criado para ser implementado em um computador.    Lovelace morreu em 1852 de câncer no útero. A máquina que ela ajudou a criar não foi construída durante o tempo de vida da condessa. No entanto, em 1982, uma linguage

Introdução a programação

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                                     Programação Neste novo post vamos abordar o conceito de programação .   O que é a programação?   A programação é a arte de fazer com que o computador faça exactamente o que desejamos que ele faça. É o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito em uma linguagem de programação e é composto de uma série de instruções a ser executado por um computador.    Linguagem de programação       Entende-se por linguagem de programação o método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador.Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias.    Uma das principais metas das linguagens de programação é que programadores tenham uma maior

Projeto Final- Photoshop

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                                        Projeto Final o projeto final foi-nos proposto alteramos a fachada da escola. Adicionamos vários elementos , mudamos as cores alterando a imagem original da escola!

Tranformação de rostos

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                                  Transformação de rostos   Nesta aula, aprendemos a transformar rostos e aqui está o resultado!

Envelhecimento de fotos

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                                 Envelhecimento de fotos Na aula de hoje, aprendemos a envelhecer fotos ! Aqui está o resultado, esperemos que gostem!

Aplicar e retirar as tatuagens

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                            Aplicar e retirar as tatuagens  Na aula de hoje aprendemos a aplicar tatuagens e a retira-las ! Aqui está o resultado!